VISUAL NOVEL – NACHSCHUB FÜR DEN WESTEN

Visual Novels – wir schrieben es bereits hier – sind ein im Westen eher wenig beachtetes Genre. Zwischen dem boomenden eBook-Markt, Casualspielchen für Smartphones und millionenschweren Heimkonsolenproduktionen wollen die interaktiven Erzählungen nicht so recht ihre Nische finden. In Japan sieht die Lage völlig anders aus – sowohl für den mobilen, wie auch den stationären Spielesektor erscheinen regelmäßig neue Erzählungen in schier unüberschaubarer Menge. Schon seit Jahren gelten Visual Novels auch bei hiesigen Fans als Geheimtip. Der Hauptgrund, weswegen die Szene bisher recht überschaubar blieb, dürfte die Sprachbarriere […]

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DIE TRANSPARENTS IM INTERNET

Drei Programme und um 20:15, wenn die Tagesschau vorbei ist, geht der Fernsehabend los. Das ist lange her und die magische Uhrzeit schon fast Geschichte. Im Fernsehen kann man zwischen Unsinn auf 60 Kanälen wählen und sehen will man meistens nichts davon. Die Lösung findet sich schnell im Internet, mittlerweile sogar legal auf diversen Streamingportalen. Dass diese längst und überaus erfolgreich bei der Serienproduktion mitmischen, ist spätestens seit Qualitätsformaten wie HOUSE OF CARDS, die im Fernsehen ihresgleichen suchen, klar. Was hingegen unklar ist in diesen […]

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HATSUNE MIKU BRINGT J-POP AUF DIE PLAYSTATION

Sie wurde als virtuelle Figur designed, um einer künstlichen Stimme eine Gestalt zu geben. Auf Grund des großen Erfolges machte man ein eigenständiges Produkt aus ihr und heute zählt sie zu den größten Musik-Ikonen des Landes… Nein, die Rede ist nicht von Frau Fischer, wir befinden uns gedanklich in Japan und es geht um Hatsune Miku. Software-Instrumente sind in der Musik nichts ungewöhnliches mehr. Seltener sind da schon -relativ- natürlich klingende Gesangsstimmen aus der Konserve. Kurz nach der Jahrtausendwende erfand Instrumenten-Traditionalist Yamaha einen solchen Synthesizer […]

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MIT DER SCHAUFEL IN DEN KAMPF: SHOVEL KNIGHT

Man könnte meinen, der Baukasten für Indiespiele ist eine ausgemusterte Engine aus den 90er-Jahren. Sowohl in Sachen Design als auch spielmechanisch ist es derzeit hip, den Spielern das Erlebnis zu verschaffen, welches sie als Kind vor dem NES hatten. Das heißt also: pixeliger Look, irre schweres Gameplay und wenig Komfortfunktionen. Und das, obwohl diese Eigenschaften damals eher aus der Not heraus geboren waren. Hätten frühere Entwickler die Technik gehabt, um ein beliebiges Speichern zu jeder Zeit anbieten zu können – sie hätten es vielleicht mit […]

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»LENHARDTS SPIELEJAHR 1984« – EBOOK FÜR SPIELENOSTALGIKER

Ergänzung: Am 20.1.2015 berichtete Autor /denng über das angekündigte eBook des Spieleveteranen Heinrich Lenhardt. Dies trägt nicht nur den orwellschen Titel „1984“, sondern glänzt auch mit kurzweiligen Episoden aus den ersten Berufsmonaten von Heinrich Lenhardt. Leider hat der Autor die Buchserie seit dem nicht weitergeführt, aber der Erstling ist nach wie vor lesenswert – und gerade derzeit ist etwas Zerstreuung ja nicht verkehrt. Unten also noch einmal der Originalartikel – verbunden mit der Empfehlung, das Buch zu lesen! Heinrich Lenhardt dürfte Spielern um die 30 […]

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