Die Sache mit der Notch

Die neuen MacBook Pros sind erschienen, und bevor jemand sie wirklich in der Hand hält, diskutiert die Welt über zwei Dinge. Die – zumindest auf dem Papier – beachtliche CPU-Leistung, die sich aus der Kombination der ARM-Prozessorarchitektur und einem geschlossenen, kompromisslos aufeinander abgestimmten Ökosystem ergibt. Zum anderen über das etwas seltsam anmutende Screen-Layout. Denn die MacBook Pros haben eine „Notch“. Das kannte man bisher nur von Smartphones, und auch da ist es nicht unbedingt beliebt. Allgemein akzeptiert sind solche Notches als technische Notwendigkeit, die sich […]

Weiterlesen

Subjektive Videospieltests – eine kontroverse Geschichte

Vor einigen Tagen ist auf Gamersglobal.de, jenem kleinen, unabhängigen Spielemagazin in Netz, einiges an Aufruhr zu lesen gewesen. Der Grund ist der Test zu Metroid Dread, dem neuen Nintendo-Metroidvania. Jörg Langer, der Chefredakteur von Gamersglobal, hatte dem Spiel nach einigen Stunden des Spielens, eine eher mittelprächtige Bewertung verpasst. Die Gründe hatte er im Test entsprechend dargelegt – dennoch sah er sich in den folgenden Tagen einem Sturm der Entrüstung mit – teils ins persönliche gehenden – Diskussionen in der Kommentarspalte ausgesetzt. Was mich daran stört, […]

Weiterlesen

KONTROVERS: WIIU – JA ODER NEIN?

„Ich werde am 30.11. die Wii U kaufen – idealerweise im ZombiU-Bundle. Sieben Jahre nach dem Launch der aktuellen Konsolengeneration und kurz vor der idealen Zeit für lange Zock-Abende – meinem Weihnachtsurlaub – ist die Anschaffung einfach Pflicht. Weihnachtszeit und Nintendo-Konsole – das erinnert mich an das Super Nintendo, welches vor ziemlich genau 20 Jahren in unser damaliges Kinderzimmer kam. Super Mario World hat uns Kinder damals die ganzen Ferien lang beschäftigt, und deshalb ist gerade bei Nintendo der Retro-Wohlfühl-Faktor noch absolut vorhanden. Jetzt habe […]

Weiterlesen