FAHRENHEIT REMASTERED EDITION

Wenn es um Computerspiele als erzählendes Medium geht, gerät man auch heute noch zwischen die Fronten gegensätzlicher Stömungen: Da wäre z.B. die Narratologie, die Spiele auf einer Ebene mit Literatur, Theater oder Film sehen möchte, und für deren Bewertung die Maßstäbe dieser älteren, etablierten Kunstformen anwendet. Im Gegensatz dazu möchte die Ludologie sich auf das Merkmal konzentrieren, welches ein Spiel vom Rest der darstellenden Künste unterschiedet: die Spielmechanik. Der Klassiker “Schach” kommt schliesslich komplett ohne (konkrete) Narration und Präsentation aus – und fesselt seit Jahrhunderten. […]

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